C++에서 어레이 또는 std:: 벡터를 사용하면 성능 차이가 어떻게 됩니까? C++ 과정에서는 새로운 프로젝트에 C++ 어레이를 더 이상 사용하지 말 것을 제안합니다.제가 알기로는 스트라우스 그룹은 배열을 사용하지 말 것을 제안합니다.하지만 성능에 상당한 차이가 있습니까?를 C++와 함께 new(즉, 동적 배열을 사용하는 것)은 피해야 합니다.크기를 계속 파악해야 하는 문제가 있고, 수동으로 삭제하고 온갖 살림을 다 해야 합니다. 범위 검사가 없기 때문에 스택에서 어레이를 사용하는 것도 권장되지 않으며 어레이를 전달하면 크기(어레이에서 포인터로 변환)에 대한 정보가 손실됩니다.당신은 야합다니해를 사용해야 .std::array 그경, 작클에서 C++ 합니다.size반복할 수 있는 기능 및 반복기. 이제 ..